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每個方案都是以獵物遭遇陷阱後的不同反應為前提制定的。
如果獵物遇到陷阱後奮力掙扎,那他要耐心等待一擊致命的機會;如果獵物下意識的選擇逃跑,那他要第一時間發起攻擊,拼著直面猛獸的怒火,也要將它留下來……
方案的每一步都相當詳細,游彥的攻擊位置、揮刀角度甚至是揮刀姿勢都清楚標註了出來,確保游彥在保證生存概率的前提下達到目的。
它一開始沒詳細到這個地步,只能做到大概的示意,但在游彥一次次死裡逃生後,靈性腦域開發基礎技能就逐漸演變成了現在這樣。
游彥懷疑它可能偷偷摸摸升級了。
有個小傢伙慌不擇路的從游彥腳邊跑了過去,似乎是將游彥當成了草叢的一部分。
來了。
游彥收回思緒,握住骨刀——基地配發的長劍一早就在頻繁戰鬥中崩裂了,游彥就找了替代品,一點點的磨成骨刀。
游彥挑了好些怪的骨頭和牙齒,選出最為堅硬的那根骨頭。它剛開始還只是格外鋒利,後來不知道是不是砍的怪太多,刀刃上隱隱約約的泛起了一層紅光,即使面對那些皮異常厚的高防禦野怪,也能輕鬆破防。
地面顫動,巨大的腦袋從樹叢中鑽了出來,這是一隻背上長滿大角的猛獸,粗壯的樹木在它面前就像是紙糊的一般,它沒有要避開其他動物的概念,每次出動,小動物瘋狂逃竄,生怕被殃及池魚。
對這種猛獸來說,那條小小的繩子實在沒什麼存在感。它一如往常那般,雄赳赳氣昂昂的大步向前,準備去水潭邊逮個幸運兒解饞,還沒反應過來,邁出的蹄子微微一滯,繩子藉助抹在上頭的那股強腐蝕性的液體深深嵌進了蹄子,給它帶來不容忽視的痛感。
與此同時,繫著繩子兩端的大樹也因為對方前進的那股力而逐漸彎曲,直到這股力道突破極限,兩旁的大樹轟然倒塌。
在察覺到不對勁的時候,它就迅做出了應對,蹄子瘋狂踩踏大地,清空附近的潛在威脅。
精心準備的繩子第一時間被踩成了碎片,周圍的樹木植被也沒逃過一劫,被胡亂踢倒折斷,發出轟隆隆的響聲。
它的反應在箭頭的應對方案中,所以在箭頭化作完整步驟時,游彥就使用了「加」技能,蹬著樹幹飛躍而起,撲向了對方。
雙方的體型差距太大,他撲向對方的行為宛若螳臂當車,讓它愈發憤怒。
腳下借的力用盡,半空中的游彥開始下墜,近在咫尺的獠牙閃爍著寒冷的光澤,只等游彥下跌就幫他開膛破肚。
對方的殺機是如此強烈,足以讓被鎖定的獵物恐懼不已,在本能的催促下驚慌失措,但游彥甚至沒朝下方的獠牙投去一個眼神,他始終平靜且目不轉睛的盯著閃爍的箭頭,等箭頭跟他的位置重合,當即毫不猶豫的揮出了刀,借著下墜之勢,硬生生釘在它腦袋上。
野獸吃痛,幾千斤重的猛獸橫衝直撞,所過之處樹木橫飛,它搖頭晃腦,拿腦門撞樹、撞地,試圖將腦袋上的傢伙逼退到背上。
背上遍布寒光四射的尖角,本就是它身上的最強防禦。
游彥被晃得頭暈目眩,始終沒鬆手,只在對方撞樹和撞地時,才稍稍後仰,避開足以致死的頭部撞擊,身體其他部位就只能硬抗。
所幸游彥在這一個月的荒野求生中靠殺怪升到了十五級,每次升級,這具身體的素質都會有所提高,不然游彥也沒法只憑光給攻略的箭頭在這片叢林裡活上一個月。
他眼下的身體素質雖然沒人那麼離譜,但也絕對是員力拔山河的猛將,皮糙肉厚,五感靈敏,身輕如燕,力大如牛,連身體的恢復度都快得驚人。
要不是升級帶來的好處這麼明顯,游彥也不至於在高難度的求生環境裡滿地亂跑,見怪就上了。
不然,找個地方當根據地,在等基地的人找來的過程中開啟c國人刻在骨子裡的流,難道不香嗎?
被激怒的猛獸好幾次險些把游彥甩下去,游彥無動於衷,在心裡默數數字。
數到七百時,身下的動靜逐漸小了下來,巨大身軀頹然倒地——沒死,只是暫時被麻痹了神經。
「這傢伙吃什麼長大的,毒抗這麼高。咕咕咕的毒液加上骨刀上抹的毒藥,居然過了十幾分鐘才起效。」
游彥一邊嘀咕,一邊暈乎乎的挖這傢伙背上的角。
他握著骨刀的那隻手滿是鮮血,樹皮繃帶被割開一個深深的口子,露出深可見骨的傷口。
游彥甩了下手,一大串鮮血四處飛濺,連帶著痛覺神經重回歸,讓他倒吸了口冷氣。
現在不是疼的時候,鮮血會引來無數『撿垃圾』的二道販子,他必須趁著大隊伍還沒來,儘快挖角,然後跑路。
游彥心裡有數,這點毒頂多能麻痹這傢伙兩三分鐘,藥效一過,它立馬就能原地復活,游彥可不想再體驗一遍剛才的經歷——他現在身上哪哪都疼,五臟六腑都在呻·吟,絕對是被砸出了內傷。
游彥不是不想直接幹掉這傢伙,一了百了,以絕後患。主要是這傢伙皮太厚,游彥現在的裝備想一擊致命,簡直是痴人說夢。
除非它站著讓游彥殺,不然這兩三分鐘的麻痹效果已經是游彥能做到的極限了。
風中傳來窸窸窣窣聲,大部隊正在靠近,箭頭也適時的指向另一個方向,催促游彥撤退。
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