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因為時間太趕,之前那艘機甲他沒怎麼觀察就趕著來狙擊第二個入侵者了,眼下才真正觀察了一遍『機甲』。
駕駛室的面積十分狹小,就像是一個大型儲物箱,游彥這個體型壓根塞不進去。
駕駛室被轟了一木倉,裸·露的外殼中閃爍著尚未熄滅的電光火花。
從被轟開的『窗口』看去,能看到駕駛艙裡面鑲著一坨半碳化的黑泥,除此之外,游彥既沒有看到顯示屏也沒看到操作台。
事實上,在看到駕駛室的空間如此狹小後,游彥就已經有預感了——這架機甲的操作模式可能並不是通過手動操作,而是用其他更便捷的方式直接控制。
不過這類機甲要如何操作的問題也不是很重要,畢竟他們的體型擺在那,壓根塞不進駕駛室,從根源上就不存在使用機甲的可能。
在之前的『線下』討論中,專家和領導對跨時代的科技產物充滿了期待,包括且不限於從機甲和探索艦中找到地球能借鑑的發展方向、利用機甲和探索艦開展異星的太空探索計劃、利用機甲推進異星的探索主線等等。
目前來看,這部分規劃似乎都落空了。
游彥唏噓了片刻,也沒忘記干正事,他找了幾根樹枝綁上獸皮,將駕駛室里的那坨黑泥兜了出來,用樹枝戳來戳去。
黑泥碳化的那部分硬邦邦的,沒碳化的那部分異常柔軟,還具有驚人的柔韌性和延伸性,不像是泥,更像某種未知的材質。
游彥仔仔細細的研究了半天,發現黑泥碳化的部分中有一些硬物,像是小石頭,嵌在碳化的泥中,光靠樹枝挖不動,但游彥也不是很想用自己的骨刀去碰這坨東西。
駕駛艙可以沒有控制台,但總得有駕駛員——遠程控制和aI控制除外,眼下駕駛艙被那一木倉轟得電花亂閃,那這坨黑泥的身份還用猜嗎?
「這入侵者到底是個什麼生物?怎麼身體構造除了泥就是石頭?」雖然這玩意看著不像智慧生物,但游彥還不至於狹隘到認為智慧生物只能長成人樣。
怪不得駕駛室那么小,合著是因為駕駛員的體型就那麼大。
游彥用獸皮把這坨黑泥一裹,放進背簍,準備之後交給專業人士研究,然後熟門熟路的將機甲上能拆的武器全拆了下來——他之前的戰利品就是這麼來的。
這機甲簡直是個移動軍·火·庫,恨不得武裝到牙齒,除了能拆卸的小型武器之外,還有各種沒法拆的大型重裝武器。
要不是第一個入侵者被游彥用暫停時間的方式陰死,第二個入侵者又經驗不足,只琢磨著跑路,壓根沒想過反擊,那游彥的任務早就失敗了。
「沒有木倉沒有炮,敵人給我們造……」收穫頗豐的游彥哼著歌,進了探索艦。
*
「探索艦分為日常起居和工作兩個區域,探索艦應該不是以戰鬥為主要功能的飛船,儲存室里的物資以能量膏和清潔工具為主,還有一些我沒搞清楚用處的工具,沒找到類似武器的存在。」
「駕駛艙的操作台上有幾個按鈕,最醒目的是標註了接入設備的三個孔狀設備——我懷疑那可能是入侵者所在的種族操作探索艦和機甲的主流方式。」
王哥轉向游彥:「你之前說的那個黑泥,能不能再詳細描述一下?」
游彥想了想:「因為急著下線匯報任務情況,我只觀察了被能量武器擊殺的入侵者的死亡狀況,他的『屍體』破壞的比較嚴重,或許另一個入侵者的屍體能給予我們更多信息。」
王哥的注意力也轉向了另一個入侵者:「你剛才說,你在暫停另一個入侵者的時間後,按照箭頭的指示,幹掉了對方,沒來得及觀察他的屍體?」
游彥解釋道:「時間比較趕,而且考慮到入侵者死亡的信息是由任務面板確認的,我覺得不存在對方裝死的可能。」
王哥頷:「我也不懷疑這一點。我關注的是jsg,骨刀是怎麼破開機甲防禦的?」
游彥眉飛色舞:「我在之前的報告裡提到過,我常用的那把骨刀似乎有成為神兵利器的徵兆。」
這就是為什麼王哥老覺得游彥不靠譜的原因——任由誰在報告裡看到類似於『我覺得我常用的這個武器可能會變成神器』之類的話,也很難覺得對方靠譜。
游彥:「而且我懷疑入侵者的本體可能特別脆弱,所以十分依賴機甲——我觀察了探索艦內的房間尺寸,發現它是按照機甲的體型設計的,也就是說入侵者即使在日常起居的時候,也不會脫離機甲用本體行動。基於這一點,我認為只要能破防,就特別好殺。這麼一來,也能解釋為什麼星球意志會發布這個任務了,因為他們確實沒我們想的那麼強。」
說到這,游彥提起了正事:「在這場狙擊入侵者的過程中,我發現了一些問題。」
「先,我懷疑異星上的動植物很不普通。最明顯的例子,就是我在之前的報告中提到的多角獸的角,極高的溫度也沒對它造成破壞,反而讓它呈現出了非凡特徵。而我從動植物身上獲得的戰利品,也或多或少的表現出了非凡的特性,不管是防腐蝕、驅蟲還是骨刀目前的鋒利程度,都跟我們認知中的自然生物有著極大的區別。」
王哥頷:「我們懷疑可能還是跟『靈性』有關。關於『靈性腦域開發基礎技能』的情況,我們討論過很多次,腦域開發是指向它影響的領域,這意味著除了腦域開發之外,應該也存在軀體開發、力量開發、嗅覺開發等更詳細的領域。而基礎技能則說明了它的當前水平。而最前面的『靈性』則極有可能是該力量體系的起源。」
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