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其次,她对于此次的伤害完全是有预见性且认同的。
这就导致,系统认定“造成该次友军伤害”的责任在伦理上应当归于柯拉芙特。
实际上,“友军伤害”的判定条件是比较严格的。玩家必须有明确的、伤害友军的意图,一般的意外伤害,或是攻击怪物时的溅射伤害都不会算作友军伤害的范畴。
甚至,如果攻击行为对完成任务有益的话,攻击造成的伤害也不会算作“友军伤害”的经验衰减。
只可惜,方才的情景里,“帮助灵魂离开轮船”并不属于主线或支线任务,所以柯拉芙特让队友攻击自己的行为也并不属于“对完成任务有益”的行为。
这一部分经验衰减的并不算冤。
但这还只是很小的一部分,经验这么少的罪魁祸其实是另外一项。
【透支死亡】
根据衰减的计算公式,透支死亡短短几秒钟,经验衰减的比率就达到了87%。
幸亏各个不同原因的衰减比率是相乘,而不是相加,不然柯拉芙特甚至还得倒扣9点经验出去。
“透支死亡?”柯拉芙特有些疑惑。“我不是刚好出门的时候血条归零了吗?这个透支死亡是什么鬼……”
她回想起副本里的状况,当时的她一门心思的想推门出去,根本没有注意到自己血条是什么时候归零的。
“嗯,雨翎姐应该有注意到这个问题吧,回头问问她好了。”
继续拆包裹。
将52og游戏币放入背包之后,柯拉芙特拿起了最后的木盒。
【请选择你的奖励盲盒类型:
技能类:概率获得技能碎片或完整的随机种类技能卡片。
货币类:若干额外的游戏币。
装备类:获得随机种类的与当前等级相适配的装备。】
柯拉芙特毫不犹豫选择了技能。
一阵耀眼的强光闪过,眼前浮现出的是……
【恭喜您获得技能碎片x3】
…………
“还好吧,三个碎片还是挺多的。”柯拉芙特思索道。“照这样下去,再开两次碎片我就能合成技能了,说不定合成出来的技能比抽出来的技能品质高一点呢?”
柯拉芙特收了碎片,转而打开另一个包裹。
小包裹里只有一个盒子,触摸盒子也没有跳出选择种类的选项。
“看来支线任务的奖励赢该是固定的……”
柯拉芙特拉开盒子,现里面是一张技能卡。
[名称:灵魂触摸]
[类别:技能(限定次数:3)]
[技能消耗:mp值少许]
[冷却时间:12s]
[装备条件:灵异亲和度高于1v1]
[品质:精致(绿)]
[属性:冰、元素、灵异]
[特效:可以作用于灵体本身。]
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