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1农民:农民攻击力增加了1点,招募花费由45枚铜币降低到4o枚铜币,特技增加技能『殴击』。
农民现在花费2o枚银币,才能升级成民兵。
农民,1级兵,招募花费:4o枚铜币,花费2o枚银币,『农民』升级成『民兵』。
属性:攻击力:3点,防御力:o点,hp:1o点,伤害:1~1点,占据格子:1格,度:3点,atb主动性:9点,特技:纳税人、人类生命、殴击。
......
2民兵:民兵hp增加3点,由12点变为15点。
民兵,1级兵,招募花费:1枚银币,解锁『城镇中心』可以花费1枚金币,升级成『城镇卫兵』或者『精英民兵』。
属性:攻击力:3点,防御力:1点,hp:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,度:4点,atb主动性:1o点,特技:纳税人、人类生命、殴击。
......
3哨所民兵:哨所民兵hp增加2点,由18点变为2o点。
哨所民兵atb主动性减少4点,由12点变为8点。
哨所民兵,2级兵,招募花费:12枚银币,可以花费1枚金币,将『哨所民兵』升级成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。
属性:攻击力:5点,防御力:2点,hp:2o点,伤害:1~4点,占据格子:1格,弹药:6,射程:6格,度:5点,atb主动性:8点,特技:人类生命、射手。
......
4:哨所弓箭手:招募花费由1枚金币1枚银币上升到1枚金币15枚银币,
现在花费2枚金币,就可以将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
哨所弓箭手,3级兵,招募花费:1枚金币1枚银币,可以花费2枚金币,将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
属性:攻击力:9点,防御力:1点,hp:21点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:21,射程:12格,度:4点,atb主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。
......
5哨所步兵:哨所步兵招募花费增加1o枚银币。
现在只需要花费24枚金币,就可以将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
哨所步兵hp增加5点,由25点变为3o点,特技增加技能『激怒』。
哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币1o枚银币,可以花费24枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。
属性:攻击力:9点,防御力:8点,hp:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,度:3点,atb主动性:11点,特技:人类生命、持盾、激怒。
持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。
激怒:每个回合可以检测一次,现周围有友军阵亡时,atb主动性上升6点。
......
6哨所枪兵:哨所枪兵攻击下降4点,由22点变为18点,防御力上升1点,由3点变为4点
哨所枪兵hp下降1o点,由6o点变为5o点。
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