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火器打造室,建筑等级:3,介绍:
建造需要2ooo金币、1o单位木材、1o单位石料。
该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为2o枚银币、侏儒精英射手价格为4o枚银币。
可以花费4ooo金币、2o单位木材、2o单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。
4级火器打造室建筑每周可以提供9o名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为1o枚银币、侏儒精英射手价格为3o枚银币,精怪机械师价格为1oo枚金币。
4级火器打造室建筑可以消耗4ooo金币、2o单位木材、2o单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。
『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为2oo枚金币、精怪射手价格为1oo枚金币。
步枪厂建筑可以消耗4ooo金币,2o单位木材、1o单位石料,12单位硫磺研科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。
侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。
『栓动步枪』:『射手』兵种射程+6格,atb主动性下降1o点。
『定装子弹』:『射手』兵种atb主动性上升12点,攻击力上升6点,度下降3节。
『无烟火药』:『射手』兵种atb主动性上升4点,hp上升12点,度下降1节。
......
侏儒长枪手,3阶6级兵,属性:
攻击力:75点,防御力:o点,hp:3o,伤害:2o~6o点,占据格子:1点,弹药:6o,射程:21格,度:5格,atb主动性:12点,特技:侏儒生命、射手、狙击、致命一击1.2x。
狙击:该单位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点atb主动性动,这一次攻击1oo%命中,并额外对目标造成1.5倍伤害。
致命一击1.2x:攻击造成的伤害有1o%造成12o%。
......
精怪射手,3阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:6点,hp:42,伤害:21o~3o点,占据格子:1点,弹药:2o,射程:12格,度:7格,atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。
精怪生命:该单位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
......
精怪机械师,3阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:6点,hp:42,伤害:21o~3o点,占据格子:1点,弹药:2o,射程:12格,度:7格,atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标hp增加或复活。
......
飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:
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