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2、解释下工厂模式、单例模式、观察者模式等常见的设计模式?
工厂模式、单例模式和观察者模式都是是常见的软件设计模式。
它们各自解决了不同的问题,并在不同的场景下得到应用。
1)工厂模式:
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种在不指定具体类的情况下,创建对象的方法。
工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
(1)简单工厂模式
它是使用一个单独的工厂类,来负责创建所有的产品对象。
适用于,创建对象较少,且创建过程简单的场景。
(2)工厂方法模式
它是定义了一个创建对象的接口,但由子类决定,要实例化的类是哪一个。
适用于,需要添加新产品时,无需修改现有代码的场景。
(3)抽象工厂模式
它则允许客户端,创建并使用多个产品组合,而无需关心具体产品的实现细节。
2)单例模式:
单例模式,是一种创建型设计模式。
它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,来访问该实例。
单例模式解决了,全局使用的类,频繁被创建和销毁的问题,节省了系统开销。
常见的应用场景,包括indos的任务管理器、回收站、网站的计数器、应用程序的日志应用、数据库连接池的设计,以及多线程的线程池的设计等。
3)观察者模式:
观察者模式是一种行为型设计模式。
它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象,同时监听某一个主题对象。
当主题对象状态生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。
观察者模式,适用于关联行为场景…
如用户关注某个商品的价格,当商品降价时自动通知用户等等。
以上这些设计模式,在软件开中广泛应用。
它们可以提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性,使软件更加灵活和易于管理。
…
3、在什么情况下,你会使用这些设计模式?
在Java开中,使用设计模式的场景,多种多样…
具体取决于项目的需求、代码的可维护性、可扩展性,以及团队的协作方式等因素。
以下是使用Java的7种常见设计模式的情况:
作品简介...
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