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第一千零二十一章 瞬息整新的车阵(第2页)

抬头,目光远眺,远处的渔阳城安安静静,敌军无有欲倾兵杀出之迹象,这就好了,敌军不会出来,战场准备可以尽从容也。

赤羽箭不足,而战前标距法又极为有用,所以,李孟羲决定用其他方法标识射击距离,方法是,直接拿绳子量。

为了配合车阵战术,也为了工程测量等事务,军中配备有足够数量的绳尺,现在,这些绳尺挥了意外的作用。

命令下达,要求各队以各自车阵为基准,上前测量距离,绳尺下,各队拿起绳子开始新一轮忙碌。

此时,李孟羲忽而觉悟到一个之前未曾想过的问题,他看着越过车阵牵绳忙碌的士卒,不由在想,此时去测量战场不难,有足够时间去把战场测量完毕,可是,该以怎样距离作为弓弩的最佳攻击距离?

弓弩有极限射程,是在极限射程处,以这个最远攻击距离作为攻击开始的点,以此拥有最多的攻击时间,还是,在弓弩最有杀伤力和精准度的距离作为开始攻击杀伤效率最大,到底哪个最好,李孟羲不能知晓。

在敌军一踏入射击极限位置的时候,就立刻动攻击,自然,这将有最漫长的攻击距离,我方可投射出最多波数的箭雨,但同时,距离过远,箭失精准度和力道大减,此时,弓弩的杀伤力依然有,但杀伤力极为不足。

已知是,战阵之上,临敌不过三失,就算是在弓弩射击的极限距离就早早开始射击,顶多也不过四五失时间敌军就冲到了,就如同燧枪时代一样,在燧枪时代,因为燧枪装填太慢,攻击间隔太长,因此使得,如果在敌人离得远的时候就早早开枪,会浪费一次宝贵的攻击机会,弓弩临敌尚可射出三失,这个时间,燧枪只能射出一轮,只一轮攻击机会,如果这仅有的一轮射击机会未能重创敌军,形势就大不妙了。

三个因素,距离,射击频率,射击间隔,这三者之间,该有一个最佳平衡点才对。

如果弓弩与燧枪是一样的道理,那么,燧枪最佳战术是抵近射击,弓弩最高杀伤效率也该是抵近射击才对,也就是,弓弩射击时不该在敌军刚进入射程极限距离就射击,而应该在某个更近的距离。

这是以弓弩和燧枪为一个模型所做的推论,可假若,这两类兵器并不可一同而论,又该如何?

往下细想,李孟羲也迟疑了,好像,弓弩与燧枪还真的有极大不同。先,弓弩射击频率快,射击间隔极短,因此,射击间隔对作战影响不大,不像火枪那样,攻击的早了一步就意味着直接浪费三分之一乃至更多的射击轮次。

问题进入死胡同了,李孟羲无论如何想不明白,到底该在尽可能远的地方就动攻击以投射尽可能多的箭支,还是把敌人放近一些以使每一轮投射的箭雨都有足够的杀伤效果以使整体杀伤效率最高,这是两种必然对立的逻辑,一个对,另一个就必然不对。

李孟羲数学不好,可他敏锐的感觉的到,这大概可以用函数之类的玩意计算一下算出来,就像,商场卖衣服,卖的贵了销量低,卖的便宜了销量则高,但同时,卖的贵单件利润高,卖的便宜单件利润低,总利润最高的那个点,既不是定价最高,也不是定价最低,而是处于中间的某个值。

同理,弓弩射击模型大概也一样,既不是投射箭雨最多的情况杀伤最多,也不是抵近攻击时杀伤最多。

要知,自最远开始攻击可以投射最多箭支,可有一部分箭支是远距离攻击,力道和精准度都极不足;而抵近射击,箭支的力道和准度能挥的淋漓尽致,却因为抵近射击,总的射出的箭失数量少了。总之,既不是射出的箭失越多也好,也不是射出的箭失越精准有力越好,而是在箭失数量和箭失质量中间找一个平衡点,使得总的杀伤效果最大。

如果是燧枪,有后世的智慧可以参考,燧枪一定是抵近了射击效果最好,类比到弓弩上,弓弩与燧枪最大差异在两点,一是威力差别,二是攻击频率的差别,威力倒可以不考虑,在威力一项上,燧枪威力会随距离衰减,弓弩也一样,故在作战时,二者威力有差别,但攻击模型乃是一样。

关键只剩“射击频率”一项,燧枪射击度慢到令人指,再加之原始燧枪攻击距离有限,攻击距离有限又攻击度极慢,实质上使得燧枪虽然能重复攻击,但在接战的第一波,其只等同于一次性武器,只能攻击一次,射击一次后,敌军便已经冲上来了,而这时,燧枪第二次装填尚未完成,迟迟不能动第二次攻击。

与其说,抵近射击是燧枪最佳攻击战术,倒不如说,这是唯一行之有效的战术。

换之弓弩,弓弩射击度远缓慢的燧枪,其攻击空挡远不如火枪的攻击空挡大,这也是李孟羲犹豫不觉不知该不该把火枪抵近射击战术套用到弓弩上的点。

用反证法,假设有一种武器,其攻击距离较近,其威力会随着攻击距离变化大幅度衰减,且其攻击频率极慢,实战中可安全射击的空挡时间内只能射击一到两轮,那么毫无疑问,这么一种武器虽不是火枪,可其方方面面都跟火枪相似,火枪的最佳射击战术套用到这种武器上一样合适。

推论到这一步,难题依然还在,弓弩临阵只能射三失,射击空挡跟火枪差别太大,似乎仍不能归纳为一类。

李孟羲怀疑,有吗?有攻击度比火绳枪还慢的玩意儿?

李某人毫无疑问是聪明人,当,山不过来,那人便过去,逆向思考,当找不到攻击度跟火枪一样慢的武器,那就舍弃武器本身,换而思考,到底在什么样的情况下,攻击度不慢的弓弩武器,会跟火枪一样,只能有攻击一两次的时间了空挡呢?

方向转向敌人,敌人有步卒,弓弩,骑兵……

就是骑兵,弓弩在百步距离远,威力已减弱不少,而百步距离,骑兵冲驰而过只需数息,数息时间,弓弩只能射击一阵顶多两阵。

关联点找到了。有限的射击距离,极有限的攻击次数,敌军骑兵冲来,我军在一百五十步距离就开始射击,射击完一轮,不待装好箭失,骑兵已经冲到近前了,根本不及第二轮,同样,把骑兵放近到七十步再攻击,同样只能射一轮,来不及第二轮。同样只是射击一轮,但此中差别是,抵近七十步射击,箭失的精准度和威力远比一百五十步时大的多。

尤其是,考虑到弓弩作战集火齐射杀伤效率最高,尤其是密集战阵作战时,后阵没有良好视界,更要依靠统一的指挥用齐射战术才能确保命中率,这时,齐射攻击攻击频率就更慢,攻击间隔就更大,就越和燧枪的攻击模式近似。

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