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【文明繁衍,婚配游戏,将进行以下调整:】
【1、新手保护期更改为一天,新进入游戏的玩家,需成功牵手一位伴侣,进入一扇随机房,才算完成新手任务,不被淘汰。】
【2、对新手期已过的正式玩家,随机房资源进行增加。】
【3、正式玩家的婚配房刷新时间,改为随机刷新,不再是每日零点整时刷新。】
【4、迷雾中会出现袭击你的家园!并随机刷新特殊事件,请玩家自行探索!】
【5、家园功能开放!正式玩家可对家园进行升级,从随机房获取材料,自行建筑,使家园更加坚固和强大!阻击,不畏艰阻,完成考验!令家园繁荣昌盛,永恒不衰!】
【游戏建议:】
【一、玩家的婚配伴侣怀孕、生子,玩家与其领属文明,同样会获得丰厚奖励!】
【二、玩家之间出现偶遇事件,可以互加好友保持联络,共同迎接挑战!也可杀死对方,夺取资源,增强自身!是成为交友广泛的社交达人?还是杀伐果断的魔头?请玩家自行决断。】
【三、迷雾中有各种难以预知的危险,若非必要,玩家切记不要外出探索!】
版本更新的信息蛮多。
且说第一个,新手期缩短到一天了?
必须要在一天的时间内,选择一位伴侣,再进一扇随机房,才算圆满完成任务。
兴许是鉴于太多玩家摆烂,惹得婚配游戏动怒,做出的惩罚措施。
还有家园外面的迷雾,会有敌人袭击……
听起来蛮危险的样子。
但也有好的一面。
比如,对正式玩家来说,不再受限于开启房门要求。
进不进随机房都随你,避免房门背后遇到什么危险。
坏消息是,婚配房刷新时间不固定了,能不能碰上婚配伴侣,看你点高点低。
各国民众,并不确定这究竟是好消息还是坏消息。
毕竟,婚配伴侣可也是随机的,依旧有不确定的风险。
进婚配房,被随机伴侣杀死的玩家,数量不再少数。
比开盲盒刺激多了。
炎国网友们都在热烈讨论,各抒己见,纷纷发表着自己的看法。
“我倒是觉得,这次版本更新,难度提升了很多。”
();() “即便没有开门次数,但有迷雾敌人袭击,再结合家园建筑升级,还有随机房刷新资源这两点上来看,似乎是变被动为主动,逼迫玩家不得不进随机房获取资源……”
“同感!我再补充一点,新手玩家是有保护期的,所以房门封闭,没有遭遇迷雾袭击。
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