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画得投入时,甚至连手机都不刷。
凡成功之人,做事必然专注,她通常在接稿后,很快就能给出草图,方便与约稿方进行后续沟通调整。
因为效率高,画技扎实,画风独特,姚柔伊这些年在约稿一事上也算积累了很好的口碑。
给杂志社画的封面,初稿不用大改,只需要小调整,她一两个小时后就改完发给对方看。
对方很满意,让直接上色细化就行。
草稿设计敲定完成后,后续的进展基本上水到渠成,毕竟她已经为这本杂志长期供稿,画风什么的完全不用担心。
姚柔伊画画时通常不会定时定量,比如画一个小时休息十分钟,而是会一口气画到极限,什么时候累得腰酸背痛,头昏眼花,什么时候停下休息。
通常她上色只需要半天就能完成,然后细节打磨再来半天。
一张精美的封面就诞生了。
但她并不会马上把稿件发给约稿方,如果给的太早,对面会觉得这张画完成得太轻松,自己的稿费会不会给太多了,心里难免不痛快,以致于故意找茬让她修改。他们很难会理解效率高的人,背后付出的努力又是多少。种种历史经验表明,在截稿期前一晚发过去最省心。
姚柔伊完成一张稿件时,通常才会让自己休息一段长一点的时间,比如打半天的游戏。
前两天,她最喜欢的一个游戏工作室eighteen,几年前就放出宣传pv的作品,终于发售了。
一款萌系休闲风格的模拟经营游戏。
姚柔伊玩的游戏种类很杂,基本上什么类型只要口碑好都会尝试一下,比如动作格斗、大世界探索、枪战赛车、模拟经营、恋爱换装等等,其中轻松不费脑的模拟经营游戏一直是她的心头好。
eighteen工作室专门研发3a大作,有口皆碑,甚至被游戏迷誉为“国内最后的良心”。本来这种工作室是和模拟经营游戏赛道完全不搭嘎的,可想而知几年前放出宣传pv的时候,游戏区有多震动,姚柔伊有多癫狂。最喜欢的游戏工作室,居然屈尊纡贵做了一款她很喜欢的类型游戏。
游戏才发售短短两天,就话题、口碑双双爆炸,销量更是频频刷新记录。
姚柔伊为了画稿,硬生生忍了两天才玩上,自己都被自己的工作精神感动到了。
她截取一张游戏登录界面截图,发朋友圈。
【呜呜呜终于玩上了,不愧是我最爱的游戏工作室!eighteen,我要追随你们一辈子!】
接着,姚柔伊大玩特玩,进入失联状态。
顾阎看见这条朋友圈的时候,颇有些恍如隔世之感,eighteen,在它还叫负十八层的时候,曾是他们一伙人灵机一动创办的产物。
他见证了它从初出茅庐,到一鸣惊人,也在它最负盛名时,离开了工作室。
兜兜转转,这个大学时代的产物,居然还在发展壮大着,他记得在他离开后,工作室在第二年被国内的游戏巨头公司收购,改了名字,沉寂了一段时间后继续发售新作,新作的质量一直很稳定,工作室也逐渐成为口碑代名词。
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