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哈哈,这升级速度就是爽啊,1-5级用了半个小时,5-10级用了一个小时,按照这速度到60级也就是十天半月的事情啊,萧禹忍不住乐观的想到。
也难怪他这么兴奋了,想当初他玩火元素那会从1级升到10级可是用了足足三天时间啊。
萧禹这会并不急着开启召唤系统,而是先把新技能拉了出来。
水元素十级可以领悟霜冻新星技能,火元素十级可以领悟火焰新星技能,那么作为变异体的自己,应该也是在霜冻新星,火焰新星,以及变异技能中三选一吧。
果然,打开技能栏,在次出现了三个可选技能。
霜冻新星:朝周围释放霜冻之力,对周围8码范围内的敌人造成微量的冰冷伤害,并冻结范围内的敌人,使其无法移动,持续5秒。
火焰新星:朝周围释放火焰之力,对周围8码范围内的敌人造成大量火焰伤害,并使其产生灼烧效果。
沸流冲击:朝周围释放灼热的水流,对周围8码范围内的敌人造成少量灼热伤害并击退他们。
萧禹心中忍不住吐槽道,这个技能倒是有那么点意思,击退效果算是一个还算可以的控制技能,少量火焰伤害也比霜冻新星近乎没有的冰冻伤害要好,但是总感觉有点不伦不类啊,比控制不如霜冻新星,比伤害不如火焰新星。
况且自己是BOSS又不是脆皮,并不怕敌人近身,这个沸流冲击感觉似乎也没那么好用了,看来这个变异技能也不是每次都能变异出特别厉害的技能啊。
他是打算把10级领悟的这个技能进阶成BOSS技能的,火焰新星进阶成BOSS技能后会变成超级火焰新星,不仅伤害范围变大,而且不再是冲一波就完了,而是会持续性的朝周围释放三次冲击波,伤害那是没的说,但问题是火元素最不缺的就是伤害技能,所以严格上讲,这个超级火焰新星其实没有太大出彩的地方,后期的烈焰风暴、地狱烈焰,流星风暴,哪个不比这个技能强。
现在他缺的其实还是控制技能,那么就你了。
萧禹选择了霜冻新星技能,然后直接进阶成了BOSS技能。
系统提示:霜冻新星进阶为——超级霜冻新星。
超级霜冻新星:朝周围释放霜冻之力,对周围12码范围内的敌人造成少量冰冻伤害,并深度冻结范围内的敌人,使其无法进行任何动作,持续5秒。
萧禹点了点头,这个变异结果还是可以接受的,霜冻新星只能限制移动效果,施法和攻击都不受影响,因此主要是法师对付近战职业的一种手段,但是对于远程职业的控制效果其实并不是很强,但是超级霜冻新星可是完全冻结,还是群体的,那就完全不一样了。
萧禹想着,又把召唤系统给打开了。
对于元素生物来说,10级是一个分水岭,因为一旦升到了10级,元素生物就可以开始自己的召唤生物生涯了。
();() 虽然萧禹不是很需要去主物质位面刷经验,不过身为一个召唤生物,不去主物质位面走两圈可就太不称职了。
召唤系统他是非常熟悉的,身为一个异世界的生物,想要去主物质位面通常只能靠施法者召唤过去,开启召唤系统之后,每当有施法者进行召唤仪式的时候,只要该生物符合被召唤的条件就可以感应到召唤,如果选择响应召唤,然后就会被召唤到主物质位面去。
施法者一般会献祭一些东西做为施法材料,实际上这些材料是被召唤生物给吸收了,相当于佣金一样。
降临模式:被召唤到主物质位面后,你将拥有真身的大部分能力,在被杀死后你将被放逐回元素位面,并且你的实力将受到重创。
投影模式:被召唤到主物质位面后,你将拥有真身的小部分能力,在被杀死后你将被放逐回元素位面,你的实力只会受到很小的削弱。
身为召唤生物最大的好处就是,在主物质位面几乎是无法被真正杀死的,被干掉之后只是让召唤生物被放逐回了自己的位面而已,当然相应的,不管是降临模式还是投影模式,元素生物的实力都会受到一些影响,无法使出全部的实力。
要想真正杀死一个召唤生物,唯一的方法就是前往这个召唤生物所在的位面,在这个位面杀死这个生物的本体。
比如要想干掉萧禹,就必须前往水元素位面,在这里击败他才行。
当然,偶尔也会有一些元素生物作死的以本体进入主物质位面去搞破坏,而一旦被干掉也就真的被干掉了。
萧禹犹豫了片刻,还是选择了投影模式,如果选择降临模式的话,估计能够获得召唤的机会就微乎其微了,毕竟一般的施法者根本没有能力召唤他这么强大的元素生物,别看他等级不高,但是位阶却很高,估计只有英雄模板的角色才能召唤他了。
相比之下,投影模式下的选择往往就多的多了,因为投影模式只有本体十分之一的实力,所以一般的冒险者也有能力召唤他。
果然,才设定好自己的被召唤方式,召唤频道里就闪过了一条一条的信息,那是有人正在通过召唤术从元素界面召唤元素仆从了。
系统提示:法师爱斯梅哈尔达献祭了一颗寒冰精矿,召唤水元素为其战斗,是否响应召唤。
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