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吴天继续环顾四周,可不知是错觉还是什么,他总觉得视野中有着些许的怪异,那就好像一个人的视野中有着一条或者一坨的透明影子在不断地飘动,你静止下来它就会沉淀,而你转动眼珠它又会随着视线飘动。
在平时很难注意到,而在特定的情况下却又可以看到这一东西。
吴天现在就是这一感觉,他总觉的在余光的位置有什么东西在蠕动,仔细看什么东西都没有,而不去注意又在视野的边缘不断地移动着吸引注意。
这种感觉让他很烦,就像是一只苍蝇,没完没了在你耳边晃动一下,然后在叮你一下。
不过好在这种情况还可以忍受,而吴天则是按照之前的计划,准备先收集好物资在继续进入黑暗中探索。
时间在一天天地过去,而他之前的那种状态仍然没有消除,记忆画面还可以忽略,和那声音却如同跗骨之蛆,一直在挑动着他的神经。
不过时间长了,吴天也差不多适应了,就是偶然间还是觉得有些焦躁。
当然在这段时间中,他所收集的物资也不少,从起始点到黑暗的交界点,一共有着八个宝箱,而每个箱子会每间隔两个小时刷一次,刷出来的物资也都是那几样。
不过就算这样,吴天还是收集了近乎于一百的子弹以及三十多枚电池,饼干和瓶装水更是多到数不胜数。
这么多的物资,足够消耗一阵子了。
万事大吉,准备再次探索那黑暗吧。
吴天看着那光暗交界处的区域,心脏更是砰砰狂跳,他对于恐怖游戏本来就很不擅长,尤其是里面还潜伏着各种奇形怪状的怪物,最可怕的还是那一根根的触手,当真是让人难以接受。
如果不是这一游戏必须要攻略的话,他真的不想再掺和了,正所谓攻城为下,攻心为上,一般来说展现恐怖游戏最低级但却又最实用的手段就是“jumpscare”,指的就是在游戏里突然蹦出个东西或者闪一下,声音突然变大,这种感觉就像是损友趁你不注意突然在背后吓你一下。
这确实可以让玩家感受到短暂的恐惧,可恐惧过后,剩下的也就只有愤怒以及对于游戏制作组的各种问候。
而在这一游戏中却没有用这一方法,它只是将光暗区分开来,以及又弄了一些高智商的怪物在黑暗中潜伏着而已。
至于怪物的种类有多少,吴天目前现在就知道两种,一个是可以变成柱子的那个,另一个则是触手。
他也相信自己可以随着探索现更多的怪物,可也正因如此,那黑暗中的未知就成了最为恐怖的来源。
你永远都不知道那怪物有多少,更不知道那怪物会在什么地方盯着你,而当怪物出现的时候,这一恐惧就会被扩大到了极致。
不得不说,相比较第一关,这一关的游戏性确实增强了不少。
吴天虽然一直在心中咒骂着这一游戏制作组,不过现在的他对于这一游戏还是挺满意的,哪怕是他不擅长这恐怖游戏。
他站在那光暗的交界处许久,这才做好了心理建设,随着身体越过交界处的刹那,阴冷再次笼罩在了他的身边。
不知为何,吴天只觉得这次的进入和上次有着截然不同的感觉,不单单是有着第一次的适应,最关键的还是他只觉得自己在进入这片黑暗的瞬间,就被某种东西给监视了似的。
他的第一反应就是之前按被自己打了好几枪的怪物,可都过去了这么长的时间了,那怪物难道还在蹲着自己?
要真是这样的话,那这游戏的仇恨系统也太变态了吧。
希望不是自己所想的那样吧……
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