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“可恶!
这些低贱的哥布林狂暴状态怎么消散了,明明才第二个波次,他们放慢脚步,不就是给敌人杀伤自己的机会么?”
豺狼人狗屎看着第二个波次的哥布林,进入第一个波次哥布林组成的尸山血海中时,不由自主的放慢了脚步,纷纷从狂暴状态中退了出来,甚至有哥布林原地站着不动,看着满地的尸体和还没死透的同族哀嚎的凄惨模样,满脸惊恐之色。
然而,人类的弓箭手可不会等着他们,在急促射箭的命令下,又是铺天盖地的箭雨落了下来,第二个波次的哥布林几乎是硬挺着站在原地被箭雨覆盖,毫无遮挡,比第一个波次的哥布林死的还快。
终于,没有了狂暴状态的哥布林暴露出胆小的本能,惊恐的尖叫着向后退去,试图脱离箭雨覆盖的范围。
甚至有哥布林惊恐之余失去了方向感,直勾勾的朝着人类大阵这边冲过来,然后被火绳枪射杀。
由于第二个波次的哥布林崩溃的太快,反倒死伤比第一个波次的哥布林要少得多,第二个波次的哥布林蜂拥逃窜,跟已经起冲锋的第三个波次哥布林狠狠撞在一起。
哥布林可没有什么谦让精神,更没有组织的概念,面对同族的奔跑,双方毫无意外的撞到一起,紧接着就是互相践踏,短短一分钟时间,有上百个哥布林被自己人活活踩死,基本上只要被撞倒在地上,就别想再爬起来……
大量同族被践踏而死,第三个波次的哥布林即便没有看到前面箭雨覆盖位置的尸山血海(被第二个波次的哥布林挡住了视野),也纷纷从狂暴状态中退了出来。
大量同族的死伤,是最有效的让哥布林退出狂暴状态的手段,这是哥布林这个族群的生物本能,或者说所有的生物都有类似的本能。
就好比没有看过死人的普通人,第一次上战场的时候,会因为见到惨烈的尸体呕吐一个道理。
大多数生物都会对同类的死亡感到不适乃至恐惧,因为同类的死亡容易让自己的身体产生危机感。
就这样,第三个波次的哥布林在互相践踏中,被裹挟着一起崩溃了……
只要失去了狂暴状态,面对大量同类尸体的哥布林,勇武还不如人类呢。
紧接着,就是第三个波次的哥布林崩溃后,向后奔逃,跟刚刚起步的第四个波次的哥布林撞在一起,乃至撞入整个后方本阵中,将还在待命的哥布林撞得嗷嗷叫。
原本就没什么阵型的哥布林本阵,顿时变得混乱无比,越来越多的哥布林慌乱的四散奔逃,他们也不知道自己为什么要跑,甚至都没有具体的奔跑方向,就是本能的不愿意待在原地,仿佛那么做会让自己死亡一般。
骑乘着战马的前线指挥官麦当劳看到这一幕后,立刻下达了全军挺进的命令。
伴随着口令声集体传达,第一道战列线的先锋敢死队率先向前迈步。
随后,看到第一道战列线移动的第二道战列线的民兵,也跟着一起向前缓步前进。
缓步前进能保证整个阵型不会生混乱。
人类军队自古以来就十分重视阵型,即便是这个世界的民兵,也知道阵型在战争中重要的作用。
另一边的豺狼人狗屎看到对面的人类千人方阵缓缓前压,己方的哥布林本阵却越来越混乱,不用敌人来杀,哥布林互相践踏而死的就比比皆是。
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